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英雄联盟游戏开战图怎么看

时间:2025-09-06 13:40:52191 人浏览举报

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  • 墩墩已蹲蹲i
    墩墩已蹲蹲i
    2025-09-06 13:40:52
    有用

    很多人都不愿意玩辅助,大家都说辅助英雄体现不出自身的实力,没伤害还一直需要为队友牺牲。其实这样想你就错了,辅助是团队的“指挥者”,需要有无私奉献的精神是肯定的。辅助如果玩得好一样可以carry全场,让游戏走进自己的节奏。那么怎么才能成为一个优秀的辅助呢? 1.经济

    前面也说过了,辅助就必须要有奉献精神,在线上不要抢ADC的兵线,如果人头被你抢到了还没什么太大的关系,可是兵线还要脏就绝对会吵架崩盘。辅助可以出一些工资装,保证自己的经济不至于太落后,你是辅助,对面同样有辅助,只要经济不低于对面辅助就可以!2.消耗

    这是一个推塔的游戏,不过只有把敌人打回家或者击杀才可以去推塔。这就要你频繁的和对面辅助或者ADC换血消耗了,如果是火男、维克兹这样的中单英雄辅助消耗实在是太舒服了。只有不断的去骚扰对面ADC补兵发育,然后频繁的换血消耗,在一定程度就可以配合己方ADC进行击杀了!3.装备

    一个辅助就要出辅助装,不要觉得已经很优势了就做出输出装。如果你想要输出完全可以选择一个C位,没必要来辅助位置委屈自己的。眼石肯定是首选的装备,提前做出来提供大量的视野,可以预防对面打野和中单来GANK。只要保证自己的生命才可以继续发育下去。4.配合

    在下路很多时候明明技术可以碾压对面,可是打着打着却发现自己打不过对面了,这就是配合的问题了。下路是一条双人路,很容易发生争吵。有时候辅助开战了ADC还在补兵,有时候ADC被抓了辅助却自己跑了。这时候肯定会吵架就各自为战,这是肯定不行的。所以我打下路一般都是和朋友双开的!

  • 立信跑.分卡
    立信跑.分卡
    2025-09-06 13:40:52
    有用

    英雄联盟把把躺赢局原因可能是各路核心玩法未能悟透,导致把把躺赢,做不出好的成就。

    这时候应该更换常玩路或学习每条路线的玩法技巧,多实战演练。

    具体位置玩法如下:中路玩法:

    1、快速推线:快速推线一般来说是法师来说有优势的,比如说发条、光辉和卡牌这些英雄,技能都是有一定范围伤害的,可以快速的将小兵给清理掉。而且随着等级的提升,清理的效率也会越来越快的。当推线效率高于敌人的时候,将兵线送到敌人的防御塔那么就可以有多个选择了。游走型可以选择游走支援,发育型的可以选择攻击防御塔,或者说消耗敌人的血量。

    2、召唤打野:这个适合带有一定控制的英雄。先来换一套血,而且要尽量让对面吃到一些甜头。当血量低于对面的时候,那么对方就会起杀心了,这个时候召唤打野来帮助,有很大的几率可以将其反杀。操作最好是选择控制起手,距离不够的话闪现控制,之后打野跟上可以很稳当的拿到击杀。

    3、限制敌方英雄:限制的方式也是有很多的,比较好用的就是将其血量消耗低,这样就可以让队友相对安全一些了。另外在敌人消失的时候要给队友发信号,同时根据消失的位置来判断走的哪一边,自己也要跟上去,可以防止队友被GANK。

    4、及时发信号:这一点应该是每个中单玩家都清楚的技巧,如果对方英雄选的是卡牌,劫这样偏游走的英雄,那么我们就要学会通知队友,当对方不在线上时,就应该及时的给上下路队友发去信号,这样可以避免队友的死亡,当然如果自己选的也是一些适合游走的英雄,那么不打信号,直接跟着对方游走也是可行的,而如果自己选的英雄不适合游走,那么打完信号后,应该快速推线,让对方损失一些兵。

    5、勤看地图和做视野:这点应该是所有位置都通用的技巧,也是最重要的一点,很多低端局玩家上不了分,主要的原因便是不会看小地图,打野玩家看小地图可以了解敌方打野的去向,而中单玩家看小地图,则可以观察对方中单是否去游走,还可以防止敌方打野gank。至于视野,个人觉得河道的草丛插个眼就行。

    射手玩法:

    1、补刀:在小兵死亡前打出的致命伤害,能够提升你获得的金币,所以对线期要有意识的注意小兵的血量去打出最后一击。

    2、等级优势:在前期对线时,一个等级的差距不仅是自身属性的差别,多出一个技能也会造成极大的影响,所以和辅助尽快提升到二级也是对线的一个小技巧。在比对手更快到二的瞬间去压制对手,能够帮助你占据前期对线的优势。当你下路组合更加劣势的时候,也要小心对手抢先二级的先手开战,该后撤的时候及时后撤。

    3、走位技巧:在对线像机器人、锤石这类具有直线控制技能的英雄时,在对线期要注意自身和他们的直线距离,避免被他们先手勾到。同时也要有意识的保持自己在小兵身后,让自己和他们之间有小兵的阻挡,不要将自己直接暴露在他们面前。

    4、对线压制:在对线时我们除了要注意自身的补刀以外,也要寻找机会去压制对手的血线。当你选择的英雄具有射程优势的时候,可以趁着对手补刀的间隙去平A他,然后及时后撤,这样基本可以无伤去消耗对手。借助手长的优势和对手进行拉扯,也是射手的基本功之一。当然如果你是技能型射手的话,在合适的时机也要利用技能去消耗对手。

    5、视野补充:有别于其余moba游戏,lol手游的战争迷雾也许会让你不知所措,这个时候就需要你配合辅助点亮河道的视野,防止对面中单和打野对下路的包抓。特别是在压制对手兵线的时候,一定要做视野,毕竟射手作为一个脆皮英雄,如果前期被抓过多让装备落后的话,那就很难打了。

    打野玩法:

    1、惩戒选择:在LOL手游中,打野携带的惩戒在你清理完4组野怪后会自动升级。两条升级路线分别为能够增加自适应伤害的挑战者惩戒以及能够减速敌方的寒冰惩戒。

    在LOL手游中,惩戒是可以对着英雄释放的,当你GANK的时候,不要忘记可以先手惩戒来增加GANGK成功率。

    2、刷野路线:打野作为一个玩法天马行空的位置,刷野路线的变化是比较多样的。毕竟不知道什么时候对面打野就来把你的小怪偷了,这个时候就需要随机应变了。开局的时候打野的常规选择是:一般情况下,先打红BUFF将我们的等级提升到2级,然后是F4,再是蓝BUFF。到这时河道蟹基本已经刷新,可以先去把河道蟹收入囊中,那么这时不管是上路还是中路我们都可以寻找机会前去GANK。如果没有机会,可以继续回头打掉我们的蛤蟆和三狼。

    3、GANK时机:作为一名打野,找到机会为队友创造优势是必须做到的,那么就要求抓住对面的失误去打开局面。

    在野区刷野的时候,打野玩家应该时刻关注地图上的局势变化,如果敌方的英雄压制的过于激进,比如已经越过了河道线,那么就可以从河道上绕后包抄进行击杀。而如果你是一名拥有位移技能的打野,那么从龙坑位移下去会是一个更好的路线,可以避开对面插下的防GANK眼。

    4、反蹲:除了主动GANK之外,打野还拥有一个更加考验玩家意识的一个技巧,那就是反蹲。说白了,你需要去判断对面打野的路线,猜测他可能去哪路GANK。提前在对应路线的草丛中进行蹲伏,那么后手出击往往可以让对面打野无功而返或者直接拿下多个人头。而想要有这样的意识,就需要玩家之间进行配合,布置好关键的眼位,让你能够把握住对面打野的动向。

    上单玩法:

    1、选择合理的英雄:后期团战型:这类英雄一般都是有硬控,并且有开团手段,而且本身坦度比较高的英雄,例如奥恩,石头人等等。这些英雄在对线期间的能力一般都不强,容易被压在塔下。但是进行到游戏后期,这类英雄在团战上贡献绝对是最高的之一。

    发育型:发育型的英雄大多都是需要很长的一段发育周期才能在团战中大放光彩的,例如沙漠死神,在前期猥琐叠Q,到了后期就是一个近乎bug的存在,你又打不动我,我伤害又高。

    单带型:单带型的英雄大多都有一个特点,单挑的能力非常强,进行到游戏中后期常常一打二甚至一打三。例如蛮王,武器大师等等。这些英雄在线上基本也是线霸级别的存在。

    支援型:前期依靠快速的支援游走为队友和自己积累大量优势,例如慎和潘森等等,这些英雄都具有长距离的支援技能,但是一般来说在对线能力上都普遍比较普通。

    2、对线的细节:想要对好线,视野少不了,在上中下三条路中,上路的线是最长的,也是最容易被打野GANK的,所以不管是什么情况下,视野都是我们必须做好的一个点。及时支援,在我们游戏中,常常出现下路三包二甚至四包二的情况。这个时候我们手上的TP就不能省下来啦,该支援是及时支援。

    3、在团战中的作用:很多情况下,上单都是作为一个前排的存在,不需要有太多的输出,比如你的队友打野和AD中单都是输出型,辅助也是一个软辅,那这个时候你还想着出输出装备就没有必要了。又比如你玩的是一个剑姬或者武器大师,那么你的出装就可以考虑往输出方向走,单带的时候不至于没有清兵能力,拆塔速度也能加快。团战时也可以后手参团切脆皮。这才是一个上单该有的玩法。

    辅助玩法:

    1、辅助的职责就是要做好眼位和排眼,特别是草丛的位置更要格外注意,要尽量保持视野的明亮。

    2、前期先不要游走帮助adc稳定发育,记好敌方的技能时间,适当的时候帮助adc补刀。

    3、下路兵线推到敌方塔下时,就可游走帮助打野或中单gank,顺便清理野区植物和插眼排眼,中后期做好大龙和小龙的视野,adc和中单谁的优势大操作好就保护谁。

  • 阿蛋家有喵喵
    阿蛋家有喵喵
    2025-09-06 13:40:52
    有用

    《英雄联盟》这是一个团队游戏,但配合的前提是,做好你自己该做的事。如果连自己的事情都没做好,哪里来的勇气去喷别人呢。这里主要告诉大家在团战中要做什么,以下都是以势均力敌甚至逆风时期为基础背景,顺风爱干嘛都行,只要不2到去送。正面型团战正面型团战,顾名思义,游戏中后期实力相当互相忌惮时期形成的中路,或其他地区形成的局部10人对峙。对峙期中,首先你要做的就是站好自己的位置。TANK:团队正面最前端,与敌方最前端站位者保持距离,根据敌方走位不停调整来控制这个距离。我们要通过不停地走位,给切入型英雄创造机会。如果对方忍不住起手团战一旦爆发,不要直接就冲入敌方阵型中央去。最重要的一点,在势均力敌的战斗中,永远不要去先手冲入敌方阵营,除非有十分好的机会。不然你就是去送死。如果你是对方的集火目标,不顾一切,冲上去承受这波伤害,给队友创造输出空间。但一般情况下,敌人都不会碰你。这时候你要做的,是保护你方的ADC APC,这才是你的职责,而不是不过一切的冲进去击杀敌方后排,那只会让你们的ADCAPC逐一倒下,而导致灾难性的团扑。不要等到自己最后倒下的时候,再去喷队友,ADC APC你们的伤害呢,因为你就是个坑。半TAN;切入型英雄:这两类英雄的职责基本相同,大多数情况下,他们就是一个人,并且在理想的状态下,阵容中应有这样的英雄两个。在团队中有另一个TANK或半TAN的情况下,请将阿木木归为此列。也请你承担起肉的职责。在对峙时期,寻找站位,在双方对峙的中央一侧,或附近草丛,保持一定距离,这个距离说起来其实很简单,敌方视野区域之外,根据敌方动向控制这个距离,等待时机插入敌方后排,直捣黄龙。最理想的团战状态是,在对峙阶段时期,敌方ADC或APC脱离团队过远,不要犹豫,冲上去干,同时TANK在前方立即开战,牵制敌方前排。APC:前中期,你是团队中最强的AOE输出,甚至在后期也是最强的输出,所以团战中,你的位置尤为重要,因为你不但要控制与地方的距离,还要在第1时间打出你的1套伤害。对峙期,请紧随TANK身后,大多数的AP都拥有远程消耗技能。所以在对峙期,你要做的就是在可能的情况下尽量多的使用远程技能消耗敌方的血量,这一点点微弱的优势在团战爆发之后是尤为重要的,团战爆发之后,你需要根据情况做出选择,再能合力秒掉敌方TANK的情况下,直接丢出一套技能。如果不能,请打出一半的技能,留着你的其他技能,你需要做的是,和你们的TANK一起,靠近你们的ADC,等待着即将到来干死你们ADC和你的敌人们,TANK和你的职责,就是与ADC一起合力干掉妄图击杀你和ADC的半TAN和切入们。然后去做掉敌方的剩余力量。可能有朋友会问,要是敌方没有人来干我们怎么办,如果在势均力敌的情况下,在你们的半TAN倒下之前,你们还没有反应过来敌方所有人都已经出现并开始输出其他目标的话,劝你还是回城等待你的队友复活吧。一旦对方全部出现并且不输出你和ADC,请上去秒掉所有人,后排优先。ADC:你是全队的重点保护目标,也是敌方重点的集火对象,在正面的团战中,不要妄图去输出更多的伤害,那只会让你死的更早,更不要做梦去秒掉对面的后排,那根本不是你该做的事情,你的存在,不是为了打出多么多的伤害,而是用你的走位,让想前来做掉你的人尽可能晚的碰到你,来追杀你的人在这次战斗中的大部分时间都会因为和你周旋从而没有任何输出,这样你的队友们就会承受比对面更少的伤害,你的存在,就是为了削弱敌人的输出,而不是打出自己的输出。冲进去切后排,大多数情况下都是因为你的脑子秀逗了,做梦不把自己当人了。敌方的半TAN与切入在与你周旋的过程中,可能会转向你们的APC,如果他打APC,那么你去打他,APC跑,反之,你跑,APC打。猫捉老鼠狗捉猫的游戏,只是老鼠和狗的位置一直在变,傻猫却还是那个傻帽。辅助:假如到了后期还有辅助,那就是半TAN和切入只有1个,剩下的就是琴女,风女,星妈之类,没什么说的,辅助在战场上就是炮灰一样的人物,正常情况下拥有最差的装备,是所有敌军的首要目标,凌驾于ADC之上,加好你的血,放好你的技能,控制好你的走位,你要做的就是尽可能的活下来,但这几乎是不可能的。请和你的ADC APC组成一个△的站位,和ADC APC一样,打谁谁跑,承受比他们尽可能多的伤害,必要的情况下,帮他们去死。可能大家放到一起来看会觉得这是一个循环,谁也赢不了,没错,万物相生相克。战争本身比的便是谁的失误更加的少,胜负多在一瞬之间。遭遇战、局部战争演变全面战争这就更没什么说的了,随机应变,打得过就打,打不过就跑。经常碰到一些热血男儿,可能有妹纸吧,明知自己打还是依然要上去与敌人撸个痛快,那不是勇士,而是傻帽。迎难而上

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