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动漫版英雄联盟是什么游戏

时间:2025-09-08 15:50:54176 人浏览举报

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  • 干他
    干他
    2025-09-08 15:50:54
    有用

    英雄联盟中的情侣真的有很多,像在啦啦啦德玛西亚中的狐狸和猴子、卡特和盖伦,还有皇子和女警。在背景故事中也有蛮王和艾希、霞和洛等等。其实我今天在浏览论坛的时候,发现了几对被网友挖掘出来的“隐藏”情侣,画风非常般配,离实锤就差一个“官宣”了!大家一起来看看吧! 大家都知道寡妇和卡牌一直是有个情侣皮肤的,但是在背景故事中,好像并没有两个人是情侣的官宣。官方是一个可以隐身的英雄,而卡牌却可以看到敌方所有隐形单位,按道理来说应该是仇人才对啊?怎么会有个情侣皮肤呢?卡牌和寡妇的共用皮肤和原画一直保持着暧昧关系,就算是寡妇被重做,也一直保持着。虽然官方并没有明确指出是情侣,但也被热心的网友给强行CP了,也属于“隐藏”情侣吧!

    EZ是拳头的亲儿子,几乎每个版本中都有他的存在,就算在S8上中野的版本,EZ依旧是活跃在下路。而拉克丝是一个德玛西亚的美女,对于EZ来说,肯定是喜欢她的。毕竟EZ是一个很“好色”的青少年,在啦啦啦德玛西亚中大家也知道,拉克丝在去他酒馆的时候,眼睛都直了。其实也是,拉克丝作为一个美女,又有几个人不喜欢呢?看这个上图中,拉克丝和EZ简直就是天造地设的一对,眼神中充满着爱!没想到EZ真的是一个“小色狼”啊,和拉克丝刚CP完,这又和索拉卡在一起了。其实在背景故事中,两个人并没有任何的交集,不过索拉卡和EZ的星之守护者系列倒是蛮般配的。网友把这两个英雄做成动漫的,并且索拉卡趴在EZ的背上,这个场景真的很唯美,我都想谈恋爱了。正好索拉卡是一个辅助,EZ是一个射手,正好可以走下路。不过两个人在前期没有战斗力,虽然组合会被打崩,但谁让两个人是“恋人”呢!男刀和刀妹应该是属于一个愿打一个愿挨吧?在啦啦啦德玛西亚中,男刀是在追刀妹的,而两个人之前的名字也是很相似的。之前刀妹的名字是刀锋意志,现在叫刀锋舞者,而男刀的名字则是刀锋之影。两个人的名字前两个字是完全一样的,足以见得为什么网友会把他们组成CP。不知道大家认为哪些英雄更像情侣呢?不妨在下方说出来吧!谢谢大家!

  • 渺渺
    渺渺
    2025-09-08 15:50:54
    有用

    首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

    dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

    lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

    lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

    lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

    lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

    lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

    团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

    地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

    野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

    游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

    难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

    游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

    两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

  • 初风.
    初风.
    2025-09-08 15:50:54
    有用

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