倩女幽魂手游甲士设备和特技怎么选择?面临分歧的职业,需要考虑的角度是纷歧样的。今天我们来看看倩女幽魂手游甲士设备和特技的选择。
职业定位:
近战肉盾,团队前排
职业刀兵选择:
甲士可以选择单手刀,单手钝器和双手刀还有双手长杆四类。小我举荐应用单手钝器,当然钝器的价格高昂,可是根本抨击袭击比单手刀高,而且应用钝器可以触发被动技巧玄戈战,被动晋升的危险比单手刀触发的天钩勇要高。
假如承担不起钝器高昂的费用的话可以选择用单手刀,当然危险不足,可是攻速快,作为坦克而言,重要责任仍是承担危险。不建议选择双手刀以及长杆类刀兵,当然他们都可以触发被动玄戈战,可是会少了副手的根本防御格挡以及词条上的年夜幅,还有甲士的被动玄武盾,甲士的防御力会年夜打折扣。
设备价位:
甲士的刀兵钝器的价格高昂,可是确实公共的选择,钝器既有输出,也能设备副手,触发玄武盾。其次就是单手刀,后期单手刀会很便宜,可是前期来说,市场资本不足的情况下,良多玩家会退而求其次选择单手刀,因为甲士自己的职责以及着重点是吸收危险,没有需要在前期消费多量的资金在刀兵上。至于双手刀兵,很少有甲士选择双手,所以双手的价格根本都是市场最低价。衣服的话,甲士是设备金属甲的职业,金属甲的根本防御是三种衣服里最高的,而且价位最便宜。
特技实用性以及价位:
先说说河鼓震,甲士七十特技,领域内降仇敌的抨击袭击,同时提高自身的射中和破盾。河鼓震来说,削减仇敌的抨击袭击,晋升友方的留存能力,不管是团战仍是单挑,都是斗劲实用的。价格的话,甲士七十特技价格挺实惠的。
一百的青龙灭,青龙灭是光环技巧,抨击袭击周围的仇敌,每秒造成危险,并降低仇敌的防御,并提高自身的抨击袭击属性,移动和释放技巧不会打断青龙灭。也就是意味着,甲士可以在释放青龙灭的同时移动和释放技巧,在仇敌逃跑的情况下,可以用冲或者拉的技巧将人拉进特技领域。青龙灭是甲士的神技,有人吐槽后期甲士没有危险,可是青龙灭有,高级级的青龙灭扫过,作为脆皮职业会受到很年夜的危险。青龙灭的价格是九年夜职业里最贵的那一批,根本上都是一个亿以上。
甲士评析:
其实我一向感应甲士玩起来很恬逸,因为禁止他的职业少,除了刀客还有侠客之外很少有人能打得动甲士。有人会说魅者,魅者自己对玩家的输出低,而甲士又是最肉的那一拨,其实甲士在必定程度上仍是斗劲禁止魅者的,即便甲士打不赢魅者,魅者击败甲士也很艰辛,或者说需要消费很长的时刻。
到了后期,甲士成了罕有物种,各类运动都需求甲士,像盘古还有青丘这类运动,是必需要有甲士的,所以甲士运动组队仍是斗劲好组的。还有就是甲士独霸简略,斗劲等闲上手,运用好一冲一拉的技巧以及特技的释放机会,PK就很厉害了。不外短处就是甲士钝器太贵,青龙灭也太贵,或者此外职业一套设备双特技全数成型了,甲士还买不起青龙灭,年夜后期的话,甲士没有青龙灭的情况下,输出能力也不是很给力。
倩女幽魂手游甲士双手武器
甲士刀兵选择举荐甲士的刀兵选择最好是以加血加防为主,因为只有能抵当住怪的抨击袭击才干保证队友有更好的输出!刀兵可以选择加双防、加智力或是力量的,假如没有,那么就可以考虑根骨或是气血。衣服是加防御最多的设备,所以衣服的选摘要郑重,好比元素抗性等等,最好都能考虑进往!甲士宝物选择举荐带力量或智力:今朝主流带法,可以提高甲士的防御能力,不管是物防仍是法防,可是这样对设备的请乞降独霸就会斗劲高;带敏锐:另类带法,可以提高甲士的闪避、射中和抨击袭击能力,可是这样的话气血值就会低,抗不住怪抨击袭击!其实甲士算是各年夜职业中肉坦克般的存在,所以在设备的选择上最好是以加血加防为角度往考虑,施展甲士最年夜的潜力!这也并不是必定的,假如独霸适当,前提承诺,那么适当提高甲鱼爸爸的其他属性值也是不错的选择!扩年夜材料:想玩这款手游BT福利版或近似福利版本的可以优势林手游()找下,还有礼包码和年夜额抵扣劵可以领取。
倩女幽魂手游甲士双手攻击
【禀赋篇】 40修为,物防加成,法防加成,物理抨击袭击加成 玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千摆布,没有天梁御之前建议加法防,之后看小我需求,设备好点的可以加物理抨击袭击,提高小我pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。 60修为,减移速攻速,反弹危险,单体输出加成,因为这几个技巧都挺有用,所以我我都是换来用的,好比:日常寻常刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调剂的,事实下场可以减速然后逃跑,提高小我的存活能力,此外高昌必带减速,这个不用我多说,信任年夜都玩家都懂,“捡了就跑!”单体抨击袭击提高的小我用的斗劲少,有好建议的可以说出来分享下。 80修为,因为我只进级没有点修为所以还没到80修,可是看了下信任年夜都甲士玩家会点天渊,事实下场能逝世而回生,即是奶妈的回生,我没用过就不做此外太多介绍了。 【技巧篇】 分为操练,镇守,谋攻,特技 操练篇 ,而且附加抨击袭击,能点就点 群攻看下就小我感应没用就没点,就当后续技巧的前置来点的,随便点几下就好了 75的技巧我也是当前置来点的,因为抨击袭击会减防御来晋升抨击袭击,我作为一只寻求肉盾的甲鱼并没有怎么点,可是新区刚进级的时辰可以点来用,事实下场有天梁了,设备根本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮仍是妥妥的。 下面说下甲士最重要的单体输出技巧,,一级就是3000 危险而且仍是持续两次抨击袭击,也就是持续两次3000 的危险,单体神级,直接点满不诠释,作为一只默默掩护队友的年夜甲鱼,这个技巧可以说是甲士PK的奔跑 镇守篇 司徒困,点点点能点必定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,年夜师平起平坐不诠释。任你排山倒海我亦能翻云覆雨,。 ,,,这三个技巧都是甲士作为一个年夜前排,能抗耐揍的根本技巧,所以不要考虑能点就点 ,血少的时辰加一个,免疫危险三秒,保你不逝世,而且还有移动速度加成,轻松跑到平安地位。有前提就点。 谋攻篇 冲,锁,抓 冲,抓必需要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,根本上拉过来就被友方集火秒失踪了 ,剧情的时辰才会用到,帮战,关宁从来不用,原本走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技巧栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。 ,我感应双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,否则你就不要拿双手,单手的留存能力远弘远于双手,所以小我建议点单手,双手看下就好 特技篇 我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用诠释了信任年夜师都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面危险高,直接甩河谷保命 【修炼篇】 物理抨击袭击,物理防御,神通防御,我主点这三样,事实下场开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最根本的三样。 元素抗我也没点,等下会在设备和宝物篇详解。 格挡修炼必点 独霸抗性可以点点,晕抗主点,事实下场射手,魅者,甲士,异人(特技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高 此外我没点不做太多评价 【宝物篇】 宝物我自带两套,一套侥幸,一套抗性,伴侣建议我多加一套气血的,我想了半天感应设备气血加成还够用判断就抛却了。 这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时辰应用的,因为射手和暴力奶的危险太高,单单防御扛不住危险,中后期“赖皮蛇”术士起来电人又出格疼,而且还有年夜神会点疏忽元素抗,所以我带了元素抗,可是想了下感应对于年夜年夜都甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨宝物就可以加6000 气血(手套和腰带根本好强化高的)所以我感应假如小我防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的宝物 90的宝物我还没收集齐,所以且则背了60的宝物。 【设备篇】 我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有防御高反弹危险也高,而且作为一个坦克型脚色,是队友的精力依靠,所有的危险峻你来抗,作为年夜前排你扛不住,队友就不能平安输出,所以必定要站的稳才干让队友有机会多输出危险。 盾牌(双手的请主动过滤)小我感应最好选鬼装,天然带格挡和元素年夜幅抗性,可以洗三年夜幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡重要针对物理抨击袭击玩家,元素抗性针对神通输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,原本物防就比法防高,而且神通抨击袭击职业高于物理抨击袭击职业,所以三年夜幅才是主流。 其他的设备以高根本为前提的情况下多寻求气血,防御和独霸抗性为辅,魅者的存在不容小觑 【PK篇】 作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下小我的心得。 单挑不吃血药,设备评分类似情况下甲士不虚任何职业(医师疏忽←_←)。 这里重要说下团战的弄法,事实下场这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才干博得成功。 先说关宁混分,有旗必拔,禀赋反弹点满,跟着年夜部队走就可以了,记住必定要跟着走,然后拉人就可以了,不必定非要打逝世,事实下场有多量队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规按时刻被队友杀逝世都有赞助积分的,所以不要想着自己单走,你打不逝世的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还摧残华侈蹂躏时刻,最后你尽对混不到若干好多分。 帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人独霸技巧才是主流,年夜神除外,说下抓人我见过有些甲士不选方针直接默认系统标识表记标帜的玩家就拉,这样很摧残华侈蹂躏技巧!抓人技巧CD也久,所以能抓住对面的要害焦点人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的必定要说三遍,只要对面没有了后备赞助其他的都是分分钟解决,所以第一方针奶妈!然后是术士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士根本不考虑。 在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒失踪必定血量,小我经验假如是称职的奶妈必定会自告奋勇为团队主干加血,这时辰找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险奸狡,。 对了帮战不管顺风逆风建议禀赋都带满级减速,不要感应少你那点反弹危险,因为对面打到你会减速,攻速也会降落,这样对团队有极年夜的利益,即可以削减对面的输出速度,又可以迟延对面的进攻节奏,所以我感应减速禀赋最重要。