战地:叛逆连队2(画面很好,主要是沙漠村庄深林等场景,值得一提的是大多数东西都破坏得了, 用的是寒霜1.5)
孤岛危机3(用了CE3引擎,顶尖的画面,特别是植被,场景是近被遗弃的城市)
孤岛惊魂3(画面不错,场景为热带丛林,行动很自由)
使命召唤系列(啥场景都有,巷战为主,画面不错,毕竟引擎老了)
GTA4(画面自然不用说,打上光影甚至能和GTA5媲美,自由度极高,就是地图有点小。场景为美 国都市)
上古卷轴5(画面好,规模宏大,上古传说时代的场景)
极品飞车16(寒霜2引擎,画面当然很好,两个城市间的玩命狂飙,任务限制着,剧情紧张刺激)
极品飞车17(画面也是极好,版图是一座大都市,能开遍各个角落劫车,自由度较高)
镜之边缘(城市,跑酷,EA的大作从来都不落下画面)
地铁:最后曙光(游戏中会发亮的东东都打的掉啊,细节画面很逼真,信任自己的配置的话,这个 值得等待,场景应该是地下城市或废墟吧。等他上市吧)暂时想到这些,还有什么想要的追问吧。
不头晕的单机游戏推荐
没有说明喜好的游戏类型真心不好介绍。
说几个经典游戏
1.金庸群侠前传(10年出的金庸群侠传mod)武侠角色扮演(系统和剧情都很耐玩)
2.武林群侠传 融合养成的武侠角色扮演(武侠世界构筑的很好,养成小游戏很有乐趣)
3.三国群侠传 战棋类三国角色扮演(战斗很耐玩)
4.魔法门英雄无敌3 应该算战棋吧,中世纪魔幻背景,不算传统的战棋
5.暴雪的暗黑2,魔兽3(rpg地图无数,但是估计联网会比较有意思)
6.剑侠情缘之月影传说 动作角色扮演
7.轩辕剑3及外传,轩辕剑4及外传 仙侠类角色扮演
8.仙剑的前几部 仙侠类角色扮演
9.三国群英传系列 即时策略类的三国游戏,区别于三国无双
10.三国志系列,9为半即时,7,8,10为角色扮演类,三国志曹操传为早期纯战棋经典
11.大航海时代4威力加强版 即时的经营冒险类
12.太阁立志传5 非常细致的角色扮演,可以选择不同职业,时代背景为日本战国
13.动作的推荐鬼泣系列,波斯王子系列,GTA系列
14.felcom的传说系列 以故事情节感动为主的角色扮演
……
太多了,就说这么多吧
玩起来不头晕的单机游戏
你好!! 一: 《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉 谢谢!!